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发表于 2013-4-16 13:01:50 |显示全部楼层
一篇废话,跳过去吧)
有人说:BB PVC没前途——那是他还没认真研究过BB。
有人说:狂乱除了快,一无是处——那是他对狂乱还没入门。
有人说:狂乱不够快——那是他还没找到合适的武器。
有人说:狂乱不如双挥——那是他没从综合性上分析过。
……
我想说:狂乱很好,我喜欢。

也希望你能喜欢。如果你还没找对路子,请看看下边的几种推荐练法和装备搭配,也许会对你有所帮助。你参考练了之后,如果觉得还行,请发帖支持一下;如果你觉得实际效果差强人意,或者悟到更好的狂乱练法,也请发帖提出;如果你是狂乱爱好者或者是BB爱好者,请发帖支持;如果你是狂乱反对者,也请发帖给予我们辩论和学习的机会;如果你纯粹是想灌水,这里也无任欢迎,只是请灌得这里的气氛更加精彩一点……

狂乱的特色:高AR加成、高ED加成、高跑速发动、高攻速发动,而且狂乱的攻、跑速发动可以在有效时间内作用在所有的物理攻击方式上,而最大的效用产生在WW上——狂乱之后的WW是最快速凶猛的WW,拥有常态WW无法比拟的超高机动性与高效率(具体看装备搭配,搭配越好,效果越突出;同时由于具有这个特性,以下所有狂乱均搭配一点WW)。

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一、双斧狂乱者

从伤害与攻速平衡出发,狂战士斧是该模式首选,以下斧头均作无形狂战士斧底。

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1、经济实惠型:誓约+死神 (高攻速的先放置做右手武器,以下同)

装备搭配:
副手武器:2把3战嚎的单手武器
头:6LL BB头(放15提速猪)
甲:25DR海妖(放15提速猪)
腰带:15DR、8LL长串之耳(升华)
手套:50ED以上碎钢
鞋:蚀肉骑士
项链:天使
戒指:天使+乌鸦

物品栏:
5条加5力量左右的支配GC(实际顶20生命左右了),3条15全抗GC,11电 抗、11火 抗、11毒抗SC各2个,其余自己掌握。

PET:
力量型,装备死神丧钟(放提速/15抗火猪)、安头(放提速/15抗火猪)、羊毛衫(放22#)(以下各模式PET同,有米自己配)

技能:
战嚎:指挥1、体制20、大叫1、过路1
支配:支配斧头20、耐力等下边四个各1
战斗:双挥20、狂乱20、其他全部1
总95点,84级成型,之后的点全部加到嘲弄上(要防御的加到大叫上,不推荐,你喜欢)

属性:力量到穿海妖,敏捷不加,其余体力

90级后总力量约=235,敏捷约=70,体力约=356,BO后生命约3800(物品栏DD
加生命多就可突破4000),法力约350。

防御算法:防御=防御底数*(100%+防御加成百分比)
防御底数约=2500,
防御加成=190%(副手大叫)+110%(铁布衫,算上支配GC)=300%
BO后防御约=2500*4=1W

准确率算法:AR底数*(100%+AR加成百分比)
AR底数约=1080(天使)+250(乌鸦)+5*70(敏捷折算)=1680
AR加成=244%(支配)+268%(狂乱)+20%(BB头)=522%
总AR约=1680*622%=1W

伤害算法:武器伤害(包括非武器加的最大最小伤害值)*(100%+伤害加成百分比)
誓约作300ED平均,则武器平均伤害约=71(无形狂斧平均底数)*400%=284
死神作350ED平均,则武器平均伤害约=71*450%=320
伤害加成约=235%(力量)+200%(PET光环)+163%(支配)+418%(狂乱)+50%(碎钢)=1066%
则誓约总平均伤害约=284*1166%=3265(最大伤害约为5K)
死神总平均伤害约=320*1166%=3731(最大伤害约为5.6K)

攻速:
狂乱后达到5.5F(离5F的极速差了半点,但很难搭配,屈就一下,给后边打个铺垫呵呵

DS:
誓约打击时几率约=22%(支配)+15%(鞋)*(1-22%)=33%
死神打击时几率约=33%+45%*(1-33%)=63%

CB:
誓约=10%(手套)+15%(鞋)=25%
死神=25%+50%=75%

总的来说:

平均3.5K的伤害,1万AR、5.5F的狂乱攻速,高DS,高CB,14%LL,平均 3.5%LM(死神单边7%LM足够狂乱的法力使用了,WW都够,不过遇上大批不能抽法的法力燃烧怪时,要喝蓝药水)、40%DR、30%快打恢复、1万防御——相对最高符文只到26#的造价来说,实在可称得上是经济实惠了,一些会收购DD(海妖、无形狂战士斧材料虽然不贵,但要收到好的还是要下点工夫的)但又缺#的狂乱爱好者,可以采用这个模式,你将凭这身造价不高的装备挤身于PVC野蛮人的出色者行列(照目前战网的BB发展情况就是这样,不过过一段时间BB兴旺了,TH都往下边的模式描时,你可能就落后了呵呵)。

注意事项:

1、通常配合PET的衰老,狂乱是可以通杀的,但遇到物免破不了的怪或物免过高的怪时,还是动用狂战士效率高些,虽然0防御,但40%DR和近4K的生命还是能扛的住这种情况的。DR相对于防御来说,除了应付0防御状态,还在抵抗凶猛的冥河娃娃爆、金怪尸爆等时起到实实在在的作用(防御在以上情况时是无能为力的)。所以海妖也有海妖的好处。
2、遇到遗忘骑士,优先用狂战士K掉放诅咒的法师——善用跳跃,更易达到目标。
3、遇到大批敌人或被衰老时,狂乱后的WW是更高效的招式(法力允许是前提,WW需要大量法力,遇到法力燃烧就旋不起来,这也是WW在PVC时的局限性)。虽然是加的一点WW,但AR在天使作用下也不低,伤害也被狂乱后的高速所弥补,而且相比MAX的WW,法力是大 量节约的,是狂乱状态的很好的辅助技能。

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2、最佳双斧型:死亡呼吸+死神
  
与1型比较,只需要将手套更换成20提速、10CB、LL合成手套,将头、甲上的猪换15IAS/40ED猪(用的上BOTD,估计也能用得上这2猪了呵呵)。

BOTD的引入,是1型的跨越式改革,也是双手斧狂乱的最佳搭配武器。改进点如下:
(1)整体比1型多出的30提速刚好能使狂乱达到5F的极速;
(2)BOTD加30点所有属性,将大大节约属性点到体力上,从而为打造一个更强悍的血牛打下坚实的基础(物品栏的DD加的生命较多时,该牛有望突破5000生命大关——哞);
(3)LL、LM都大幅攀升,伤害也有所上升。

各具体数值请参考1型计算。物品栏可做适当改动,但基本可以保留。

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3、TH改进型:死亡呼吸+死神,替加2孔年纪、刚毅、PET骄傲

年纪的15DR和2个15IAS/40ED猪,可解放海妖的DR和提速,从而换上刚毅,既大幅提升了伤害和防御,也保持了5F的狂乱极速和部分DR。PET的骄傲在数值上则将你的伤害顶到了可以看的到的悦目的程度(最大伤害8K到9K)。相对吓人用的最后希望,这个搭配更能在显示你的TH之余,达到实用的目的。不过没了PET的衰老,也是一大遗憾,可见TH也有顾此失彼的地方——葡萄有点酸呵呵。

物品栏可做适当改动(TH嘛,肯定改啦,一个USC就能驱逐里边很多DD了呵呵);各具体数值请参考计算。


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二、双剑狂乱者

幻化悔恨是狂乱者的福音,其极高而稳定的单手伤害,连BOTD、死神也自叹不如。而幻化自身超快的基础武器速度更解放了狂乱者的大部分IAS和解决了狂乱起手比双挥慢的多的问题(其他武器搭配包括狂战士斧都有这个问题,导致“狂乱实际伤害不如双挥”的论断出现,但双幻化基本解决了这个问题,狂乱起手将只比双挥慢少许,终速均达5F的极速,伤害和AR加成却远胜于双挥),也使得双剑狂乱有更多的搭配可能性。

幻化悔恨只比狂战悔恨在平均伤害上低10多点,经实际ED放大一般也只是100多点伤害的差距,但在攻速上却比狂斧快出30的武器基础速度,还拥有无法破坏的先天属性,无疑是悔恨的最佳选材。

幻化悔恨平均伤害在410左右(作+370平均计算),比无形狂斧底BOTD、死神平均都要高出不少(这两位大哥都只有300多的平均伤害)。而悔恨即使做出只有30IAS,配合20提速手套也轻易能达到5F的极速,只要搭配的也是幻化底武器。

以下剑不做特别说明均为幻化底。

附加幻化悔恨实际伤害计算公式(所有武器都可以做以下类似预测计算):

悔恨武器伤害=幻化材料伤害(其他武器一般指它显示的武器伤害)+悔恨加数(比如+370,其他武器也有类似的加数,但不多)+非武器伤害加数(包括JEW、GC、SC等加的最大最小伤害)

总体ED加成=所有技能ED+所有非武器装备ED(包括JEW、刚毅等加的ED)+光环ED+攻击性属性转化ED(如力量型英雄BB、圣骑等一点力量=一点ED,敏捷型如BOWAMA等同理)

最终总伤害(最大最小伤害要分别计算,算平均也行)=武器伤害*(100%+总体ED)

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1、最凶猛剑客:双悔恨

装备搭配:
副手武器:2把3战嚎的单手武器
头:吉永之脸(放40ED/其他属性猪)
甲:刚毅
腰带:15DR、8LL长串之耳(升华)
手套:20提速、10CB、3LM、LL合成手套(LM必须,CB不到10也先用)
鞋:蚀肉骑士
项链:天使
戒指:天使+乌鸦

物品栏:
5条支配GC,3条15全抗GC,11电抗、11火抗、11毒抗SC各2个,再加一两个5全抗SC。

技能:
由于幻化带来的IAS解放,狂乱加点有所改动:
战嚎:指挥1、体制20、嘲弄20、大叫1、过路1
支配:支配长剑20、耐力等下边四个各1
战斗:双挥20、狂乱1、其他全部1
总96点,85级成型,之后的点全部加到狂乱上

属性:
力量到戴帽,敏捷到拿幻化,其余体力

由于敏捷在136以上,AR底数比双斧模式提升了,狂乱的点移到嘲弄上,牺牲部分AR加成、部分发动攻速而换得60ED,90级后仍可保证5F极速和过万的AR,却多得了60ED,作用在悔恨上将可多出约250平均伤害。

两边悔恨DS约为54%,CB均为60%,配合5F攻速、万余AR、约6K的平均伤害(具体参考前边计算,算上毒牙),实在对得起凶猛之称。但在安全性上,防御虽然万余,但DR偏低,LL偏低,稍微有点危险,代价嘛呵呵,喜欢高DS、高CB、高攻速的强悍伤害者还是会喜欢他的,反正牛血长,两角还忒尖,是头公的,顶了嘿嘿。
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